第503章 陆危楼你看你干的好事!(1 / 2)

开放收徒玩法,是方羡鱼深思熟虑才决定的。

以前不开放,是担心不干人事的玩家们整活,对归墟界的土着们“始乱终弃”,而她作为《十洲记》唯一的Gm,实在没办法实时盯着每个人。

而现在决定添加这个功能,主要是因为《十洲记》的具体运营几乎不用她太操心,什么公告、活动福利、游戏玩法都有专门的团队策划,她只需要提供要求,再根据方案在游戏里添添减减。

再者,她需要更多的土着影响玩家们,也需要玩家去影响土着们的思想。

玩家们的问题是过于玩票心态,有时候纯粹就看有没有利益,或者好不好玩——这当然不能怪他们,本来归墟界就是以《十洲记》这个游戏的姿态出现的。

可归墟界中的土着们,问题就大了——或者说,有问题的是归墟界整个世界。

由于这个世界长期处于各个普通百姓生态圈互不相通的状态,导致其社会发展始终处于停滞状态,而精神文明的发展进程更是落后到可怜和荒谬的地步。

什么哲学思想几乎是没有的,就算有,也是各个宗门藏着掖着、敝帚自珍的东西,传播范围几近于无,也就根本没办法影响基数最大的群体——普通的凡人百姓和那些上不沾、下不靠的妖修。

逐步跟上的地方基础教育建设固然有一定作用,但那还需要时间,而且种花家支援来的老师都只能进行最基础的文字和思想教育,修炼这方面就无能为力了,甚至由于他们毕竟知道这个世界的真实,反而束手束脚,始终和归墟界的人有着一层看不见的膜。

最让人刺痛的往往不是歧视,而是一种自认为恩赐和维护你尊严的施舍感,它隐晦,且高高在上,所以并不能很好地起到方羡鱼想象的那种将修仙下移的作用。

而这种若隐若现的壁垒,在玩家群体里就不存在了。

玩家这种生物,简直就是一种遇到路过的狗都得拉过来一起喝两杯的奇行种。

放开收徒玩法,但给予严苛的设定条件,既能让玩家们体会到游戏内的优越感,又能做到对玩家素质和不负责任的高成本严格把关……方羡鱼甚至已经开始期待,这群有时候很善良,有时候又仿佛p社夺舍的玩家能带给她怎样的惊喜……

惊喜是不可能惊喜的,开放收徒第一天,玩家们带给方羡鱼的就是惊吓。

一只老虎、两只猫、三只兔子、两只鸟……一个人都没有也就算了,特么好不容易有个和人沾边的,居然是个死了八百年的女鬼!

方羡鱼透过正在负责登记太阴宗修行弟子身份的某位管事(项目组中的打工人),陷入了深深的自我怀疑。

不是,她知道玩家们不会歧视妖修之类的种族,但是也不能反向歧视人族吧!?