那么vr就是尽可能让玩家身临其境。
一般的vr游戏制作周期都在一年以上,好一些的3a级大作更是在两年半以上。
这其中大部分的时间和精力都在了人脸识别和动作识别上。
在一个vr世界中,如果npc是只会动动嘴皮子说话,但表情跟眼神毫无交流的人偶。
那么玩家的体验感就会大幅度下降。
《纸嫁衣》稍微好一些,因为npc较少,只有少数几个,消耗的时间可以大幅度缩减。
更多的时间是用来布置场景,尽可能的让玩家在看向,摸向纸人的时候,有一种身临其境的感觉。
“那也不至于都放到我这啊!”陈耀辉大喊。
李启山耸了耸肩:“老板说了,这是为了营造氛围,好让你提前进入状态。”
陈耀辉环视了一圈四周。
各种颜色等身高的纸人零零散散的摆落一地,脸上挂着一抹腮红,眼仁大而无神。
中间写着‘奠’的各色圈遍布四周,地上更有招魂幡,灵位各种丧礼用品。
你管这叫进入状态
你分明是想让我当主角!
不过陈耀辉虽然一开始有些发怵,但时间久了,反而有些习惯了。
就好像是那些寿衣店的老板一样,时不时还冲着纸人说两句话。
……
十月二十日。
就在玩家都沉迷《ioi》无法自拔的时候,刘维突然发布了一条重磅消息。
“新游戏《纸嫁衣》已经上线体验店,所有玩家都可以前往富美体验店提前游玩,同时正式版将在十月二十三号正式上线各大游戏设备。”
一石激起千层浪。
很多玩家还没有从《ioi》的快乐漩涡里出来,就又被拉近了另一个漩涡。
这是什么情况
《ioi》现在爆火,你放着能赚大钱的《ioi》不做,你去做新游戏
我说怎么最近皮肤和英雄的更新速度下滑了,原来是你在偷懒。
无数愤怒的玩家涌入富美科技的官网,想要刘维给个说法。
但当他们看完《纸嫁衣》的宣传视频之后,集体沉默了。
沉默之后,是难以言语的爆发。
刘维的新游戏,竟然是一款恐怖游戏!
而且还是vr版的恐怖游戏!
没有任何的提前宣传,没有任何的矛盾激点,甚至刘维连水军都没有请。
《纸嫁衣》当天直接冲上热搜第一。
原因很简单……噱头太大了。
因为不可明说的原因,国内的恐怖游戏极难过审,就算过审,也要符合现实逻辑。
这也就导致了大公司不愿意冒风险去做。
小公司又做不出什么好的产品。
基本上都是挂羊头卖狗肉。
表面是鬼怪,背地里是精神分裂。
表面上是盗墓,背地里却是外星人……
希望越大,失望越大。
恐怖游戏跟恐怖片成为国内游戏界跟电影业的两根短板。
但现在,竟然有一家大公司公开表示做了恐怖游戏。
哦不,是已经把恐怖游戏做出来了!
这让这些玩家怎么能不兴奋,怎么能不开心。
最关键的是。
如果这话是其他设计师说的,众人也就是呵呵一笑就过去了。
可这话是刘维说的……那就不一样了。
刘维虽然被业内誉为‘氪金教父’,是玩家眼中的‘和蔼老爹’。
但有一点,刘维从来不会骗玩家。
说是什么,就一定是什么!