第一百六十二章 ACG(1 / 1)

spay是英文stuepay的简写,日文コスプレ。指利用服装饰品道具以及化妆来扮演动漫作品游戏中的角色。

spay比较狭义的解释是模仿装扮虚拟世界的角色,也被称为角色扮演。

谈到spay,大家般比较认同的是将spay的发源地定位于日本,当然如果这是以现时代spay理念为基准的话确是可以如此而言。

但是如果从广义上来说,动画spay的真正发源地绝对是位于西半球的美国,甚至说如果真要探讨起spay原始形态的话,spay最早的出现是在公元元年之前的数个世纪之中因为不论是公元前1000年左右就已存在的希腊祭祀们的装扮,或是其后共同创作了两部伟大希腊史诗伊利亚特和奥德赛的那群活跃于公元前世纪的伟大游吟诗人们,他她们实际上都是在扮演着别人的角色。

前者引变为后世的先知先见,成功的spay了神之使徒的存在,而后者则如同是现今舞台话剧的鼻祖,出神入化的spay了那些可歌可泣英雄们的事迹。事实上,spay所要包括和装扮的涵义不仅仅只是指种外表上的形象化,更重要的是去spay人的内心。

17世纪时期,耶稣会教士阿塔纳斯珂雪athanasiuskirher发明“魔术幻灯”agiantern之后成功使动画在中欧洲地区流行,到1930年代末期和路迪士尼米奇老鼠出现,美国的动画风格才有了个明确肯定的定义,而史上真正的第个以动画人物为受扮者的spay也正是出于此时期。

米奇老鼠在美国以及全世界均风靡时。和路迪士尼看准时机适时的在1955年创建了世界上首座迪士尼乐园,同时为了替产品自身作宣传及为更好的吸引游客,和路迪士尼还特别请来员工穿上米奇老鼠服饰以供游客玩赏或是拍照留念。

当初这群默默无闻的米奇老鼠装扮者就是当代全世界spay行为的真正始祖。

其实许缘今天想要出门的原因,主要还是最近这个城市有次比较大的漫展,虽然说龙族世界的世界观和现实多少有些不同,但是总体来讲,些和龙类无关的世界背景以及发展方向都是差不多的。

虽然说时间线上有些早,还只是2011年,但是许缘还是挺想要去体会下ag的氛围的。

见不到自己喜欢的那些人物,有时候看看ser,也会有种蛮不错的感觉

应该如此,许缘之前倒是直没什么机会,今天倒是很想去凑凑热闹什么的。

至少,想来应该是会很不错的吧

1990年代开始,岛国动漫游戏业界成功举办了大量的动漫展和游戏展,此时的岛国漫画商和电玩公司为了宣传自身产品,在这些游戏展和漫画节中找来些男男女女装扮成动漫游戏作品中的角色以吸引参展人群。这招可以说是与当年和路迪士尼开办迪士尼乐园的时引客招数如出辙,由此可见当代spay的显露成形与蓬勃发展的关键是建立在本身动漫游戏商业化的程度之上,可以说正是将spay作为种商业上的促销手段,spay其本身才可能得到长足的发展与认识。

就因此,spay文化在动漫游戏界热门化和发扬光大,同时藉著各种spay活动传媒的介绍互联网有关spay的大量资讯传播等,使spay的自由参与者激增,spay才渐渐得到了真正的独立的发展,可以说现今世界对spay的理念有相当部份继承于日本的套。

更甚者,专门为spay行为而举行的活动也渐渐出现,形式类似化妆舞会,遂民众逐渐能在越来越多的场合中看到该批奇装异服者,并了解到这集服饰化妆表演于体的扮装文化现象──spay。

11年的话,其实二次元的圈子应该也发展到定程度了

当代的spay般以动画漫画游戏电玩轻电影电视系列剧特摄偶像团体职业历史故事社会故事或是其他自创的有形角色为目标,刻意穿着类似的服饰,加上道具的配搭,化妆造型身体语言等等参数,以人力扮演成个“活起来”的角色。

另种spay主要是对非人类的动物军事武器交通工具土木基建操作系统网站等进行拟人化,灌以具智慧的灵魂,并以相应服饰道具化妆身体语言等配套来呈现该等拟人化角色,其中常见手法乃以萌拟人化形态出场。

总的来讲,许缘感觉这种ag文化的兴起还算不错

ag动画漫画御宅向游戏的总称ag:动漫游,为英文aniatinigae的缩写,是动画漫画游戏的总称。ag文化发源于日本,以网络及其他方式传播。

spay传入中国的时间较晚,台湾有据可查的第场spay是在1995年月27日,地点位于高雄的sagard楼,但据闻当时的规模并不大,并且人物也多以电玩游戏中的人物为主。在这之后的1996年10月13日,台北熊宝宝餐饮店由“超级橙组”举办了场秋日聚会,虽然在会前广为宣传,知道的人也很多,但是规模依旧偏小。这种情况直沿续到1997年2月中旬,连举办了三场活动,spay的人数才开始多了起来,并且也从此形成了台湾spay界的特色。