第103章 战斗风格的分析 未来的道路(1 / 2)

“个人信息模板?”安意想了想,上一次看还是在吞噬帕瑞尔的时候,再之后倒的确在没有看过了。

虽然他个人感觉没有任何问题反而觉得自身状态前所未有的好,但听潘多拉的意思似乎自己是支付了某种代价才从使用邪神力量的后遗症中摆脱出来。

会是什么呢?

伸出手指在虚空上一滑,安意身前出现一块虚拟的光屏,当看到自身的数据栏时安意瞳孔一缩,上面显示的数据让他大吃一惊。

原本安意在打开之前已经做好心理准备了,因为潘多拉说的这么恐怖他早就已经做好自己跟玄幻小说主角一样突然一身实力全废然后装逼打脸的心理准备,但是根据数据栏显示的各项数据来看,自己非但没有遭到削弱反而

变得有些更强了?

个人信息面板:

玩家姓名:安意

正常人平均水准10点以上

智力:781点智力成长影响到主体逻辑思维能力、3d模拟能力与计算能力。

精神力:1072点精神力成长影响到主体对负面状态的抗性、蓝条回复速度与感知能力。

力量:89点力量成长影响到主体肌肉组织能力、细胞活性与异常状态抗性。

敏捷:81点敏捷成长影响到主体爆发力、初速度加成与出手速度。

体力:92点体力成长影响到主体抗压能力、身体负重值与耐久力。

魅力:31点魅力成长影响到主体与剧情世界人物对其初印象且增加剧情世界遇到位面商人的几率,魅力值越高初印象越好增加几率越大,魅力值无法用奖励点和支线剧情加点且魅力值计算方式另算。

幸运:未解锁幸运值未开启,需触发媒介。

hp:18401840对身体机能的数据化评价。

蓝条:10901090对精神力的数据化评价

对魔力:未解锁

职业等级:未解锁

血统:龙之子完成度3未知

种族:人类病毒原型体龙残缺未知

位格:凡人

综合评价:并

少年,终于迈出那摆脱弱的跟纸一样评价的步伐,虽然你依旧弱的还是个凡人。

注意!现阶段评价方式无法作为最终评价方式。